MENU
Trafostacja Sztuki w Szczecinie ul. Świętego Ducha 4 CZYNNA Wto-Nie 11:00-19:00 +48 91 400 00 49

RZEŹBIENIE (WIRTUALNYCH) RZECZYWISTOŚCI #1
THE OUT OF BODY EXPERIENCE
JEREMY COUILLARD

Wystawa:

3 lipca-4 wrze┼Ťnia 2016

Wernisa┼╝:

2 lipca 2016 o godz. 19:00

Kurator:

Ursula Str├Âbele

WYKŁAD:

17 lipca 2016 o godz. 12:00

Dzi┼Ť hybrydowe formy rzeczywisto┼Ťci determinuj─ů nasze ┼╝ycie codzienne. Rzeczywisto┼Ť─ç nie jest ju┼╝ jedynie ograniczona do paradygmatu prawdy, bycia versus znaczenia, lecz mo┼╝e by─ç r├│wnie┼╝ zwi─ůzana z nasz─ů przestrzeni─ů fizyczn─ů, naturaln─ů, z otoczeniem miejskim, z wirtualnymi ┼Ťwiatami naszego cyfrowego spo┼éecze┼ästwa. One wsp├│┼éistniej─ů i przek┼éadaj─ů si─Ö na techniki takie jak rozszerzona czy mieszana rzeczywisto┼Ť─ç, otwieraj─ůc rozbudowane formy percepcji. Spojrzenie widza/u┼╝ytkownika jest poch┼éaniane, czasami w cielesne do┼Ťwiadczenie zaanga┼╝owane jest ca┼ée cia┼éo. W przeciwie┼ästwie do rze┼║by klasycznej, wirtualne obiekty charakteryzuj─ů si─Ö wy┼é─ůcznie obecno┼Ťci─ů wizualn─ů ÔÇô w postaci znak├│w na powierzchni ekranu opartych na algorytmie, nie dziel─ůc tych samych warunk├│w przestrzennych ze swoimi klasycznymi odpowiednikami.

„Rze┼║bienie (wirtualnych) Rzeczywisto┼Ťci” jest seri─ů kilku jednocz─Ö┼Ťciowych prezentacji w TRAFO w Szczecinie, skupiaj─ůc─ů zar├│wno artyst├│w m┼éodych, jak i do┼Ťwiadczonych pracuj─ůcych w tym obszarze. Sprzeczno┼Ť─ç mi─Ödzy wyra┼║n─ů fizyczn─ů nieobecno┼Ťci─ů i jednoczesn─ů obecno┼Ťci─ů wirtualnych, cyfrowych obiekt├│w jest czasami przenoszona z powrotem do rzeczywisto┼Ťci w postaci haptycznych, fizycznych obiekt├│w tworzonych przy pomocy automatycznego, zaawansowanego procesu wydruku z danych cyfrowych. Jednocze┼Ťnie kryteria rze┼║biarskie, takie jak plastyczno┼Ť─ç i wieloperspektywiczno┼Ť─ç, odgrywaj─ů znacz─ůc─ů rol─Ö dla obu form. Wystawa stawia pytanie o to jak przystosowujemy nasze sposoby widzenia do ewolucji powstawania obrazu.

ÔÇ×Je┼Ťli realne jest to, co mo┼╝esz poczu─ç, pow─ůcha─ç, posmakowa─ç i zobaczy─ç, to „realne”┬ájest po prostu sygna┼éem elektrycznym interpretowanym przez tw├│j m├│zg.ÔÇŁ (Matrix)

Seri─Ö prezentacji rozpoczyna praca Jeremiego Couillarda Poza do┼Ťwiadczeniem cia┼éa (2015), kt├│ra zabiera widza w pasjonuj─ůc─ů podr├│┼╝ przez surrealistyczny, psychodeliczny pejza┼╝ zaludniony jakby mieszka┼äcami innej planety. Patrz─ůc przez okulary Oculus Rift, w┼éasne cia┼éo wydaje si─Ö pozbawione ci─Ö┼╝aru, fizycznie reaguj─ůce na t─Ö absorbuj─ůc─ů symulacj─Ö b─Öd─ůc unoszone w nowej, wirtualnej rzeczywisto┼Ťci.

Jeremy Couillard (ur.1980, Livonia, Michigan) to artysta dzia┼éaj─ůcy w Nowym Jorku. Couillard zg┼é─Öbia przestrzenie cyfrowe wewn─ůtrz i na zewn─ůtrz komputer├│w za pomoc─ů video i instalacji, u┼╝ywaj─ůc oprogramowania do modelowania 3D, pracuj─ůcych w czasie rzeczywistym silnik├│w graficznych, farby, plexi, itp. Tytu┼é magistra sztuk pi─Öknych zdoby┼é na Columbia University (2012), reprezentuje go galeria Louis B James w Nowym Jorku. Jest r├│wnie┼╝ wyk┼éadowc─ů Nowych Medi├│w w Queens, w Nowym Jorku.

Realizacja wystawy była możliwa dzięki wsparciu Pixellegend Szczecin.

WIRTUALNA RZECZYWISTO┼Ü─ć JAKO MEDIUM SZTUKI PRZYSZ┼üO┼ÜCI
17 lipca 2016 o godz. 12:00

Wyk┼éad Philipa Hausmeiera towarzysz─ůcy projektowi┬áÔÇÜSculpting (Virtual) RealitiesÔÇÖ.

Systemy rzeczywisto┼Ťci wirtualnej (VR) wykorzystywane komercyjnie daj─ů artystom tani dost─Öp do tworzenia dzie┼é sztuki i przestrzeni przekraczaj─ůcych fizyczne granice rzeczywisto┼Ťci. Philip Hausmeier, za┼éo┼╝yciel platformy Metaphysics┬áwykorzystuj─ůcej VR jako medium sztuki oraz organizator VR Berlin Meetup opowie┬áo perspektywach sztuki w kontek┼Ťcie dynamicznego rozwoju technologii VR.

Grafika:┬áOut of Body Experience, 2015, kadr z filmu, o┼Ťmiominutowa symulacja rzeczywisto┼Ťci wirtualnej