MENU
Trafostacja Sztuki w Szczecinie ul. 艢wi臋tego Ducha 4 CZYNNA Wto-Nie 11:00-19:00 +48 91 400 00 49
Logo TRAFO

Sztuczna patointeligencja

artystki/arty艣ci: Wera Bet聽 / Ola Zielinska, Eternal Engine (Marta Nawrot / Jagoda W贸jtowicz), Latencja studio (Rom Dziadkiewicz / Joanna Parniewska / Anastasiia Vorobiova), Mateusz Janik / Marcin Kosakowski, Mean No Harm (Jeremiasz Rzenno / Kat Zavada), Borys Szadkowski

kurator projektu: Piotr Kopik

DATY

czw 07 pa藕 2021 —
nie 24 pa藕 2021
wystawa
czw 07 pa藕 2021
19:00
otwarcie

Pracujemy i odpoczywamy w cyberprzestrzeniach, kt贸re rozci膮gaj膮 si臋 od pikselowo-tekstowego standardu po skonkretyzowane za pomoc膮 XYZ iluzoryczne 艣wiaty.聽 Organizuj膮 je du偶y kapita艂, niepewne regulacje, AI i mo偶e my sami. Przestrzenie si臋 rozrastaj膮, czasem wyzwalaj膮 nas z uwarunkowa艅 fizycznych i r贸l spo艂ecznych, by za chwil臋 zamyka膰 w nowych ograniczeniach. Na ile pozwoli gamingowy silnik, przepustowo艣膰 sieci, algorytm, ba艅ka informacyjna, cyber zale偶no艣ci i wreszcie bud偶et. Je艣li nie karmimy 艣wiat贸w danymi, napawamy si臋 przej艣ciowymi etapami, niedoskona艂o艣ciami, zaci臋tymi botami i AI-owymi apkami. By膰 mo偶e 艂atwiej nam to uchwyci膰 w zasymulowanym programie telewizyjnym.

Troch臋 niepostrze偶enie i mimowolnie zacz臋li艣my funkcjonowa膰 w 艣wiecie wirtualno艣ci sprz臋偶onej z przejawami sztucznej inteligencji. Termin AI (Artificial Intelligence) bywa czasem stosowany na wyrost w celu wypromowania jakiego艣 narz臋dzia czy urz膮dzenia. Stwarza si臋 wtedy wra偶enie, 偶e produkt potrafi znacznie wi臋cej ni偶 to ma miejsce w rzeczywisto艣ci. Jednocze艣nie istniej膮 mniej widoczne a znacz膮ce i聽 ryzykowne aspekty rozwoju sztucznej inteligencji, maj膮ce wp艂yw na realne 偶ycie. Wielu podmiotom dynamicznie wdra偶aj膮cym rozwi膮zania AI zale偶y na dost臋pie do jak najwi臋kszej ilo艣ci danych. Na podstawie zbieranych informacji zaawansowane programy wp艂ywaj膮 na losy ludzi (i nie tylko) poprzez decyzje rekrutacyjne, bankowe, z zakresu medycyny, informacji czy rozrywki. Mo偶na wyobrazi膰 sobie te procesy bez zewn臋trznych regulacji, z nieokre艣lon膮 odpowiedzialno艣ci膮 albo w niepowo艂anych r臋kach.

Sze艣膰 specjalnie przygotowanych realizacji wideo w r贸偶ny spos贸b dotyka tych kwestii. Powsta艂y one w wyniku wsp贸艂pracy z Katedr膮 Przestrzeni Wirtualnej na Wydziale Sztuki Medi贸w warszawskiej ASP.聽 Propozycje prac zosta艂y wy艂onione drog膮 konkursu.

 

Katedra Przestrzeni Wirtualnej Medi贸w (WSM / ASP w Warszawie) i Trafostacja Sztuki w Szczecinie

 

koncepcja i koordynacja: Piotr Kopik

opieka operatorska: Piotr Kucia (Zak艂ad Rejestracji i Przetwarzania Obrazu i D藕wi臋ku, WSM / ASP w Warszawie)
wsp贸艂praca operatorska: Stanis艂aw Loba

opieka 3D: Andrei Isakov, Piotr Kopik

identyfikacja, grafika: Piotr Chuchla

wsp贸艂praca przy przygotowaniu konkursu: Wojciech B膮kowski, Andrei Isakov, Paula Jaszczyk, Piotr Piwocki, Jakub Wr贸blewski

wsp贸艂praca ze strony TRAFO: Anna Konopka, Andrzej Witczak

performerzy (trailer konkursu): Roberto Cura, Marta Kaczmarek